第五人格守墓人思路是啥子 第五人格守墓人吃什么
摘要:守墓人虽然不像佣兵那样有强突破能力,但中距离防拦截绰绰有余。50%主动出土的救人速度提升是极大的,基本上是可以拒绝博弈的,因此其椅前博弈的能力非常强,第五人格守墓人思路是啥子 第五人格守墓人吃什么
守墓人虽然不像佣兵那样有强突破能力,但中距离防拦截绰绰有余。50%主动出土的救人速度提升是极大的,基本上是可以拒绝博弈的,因此其椅前博弈的能力非常强大。那么代价是什么呢?代价就是守墓人救人基本无法无伤,或者如果是监管者打针对,那么队友将毫无二溜机会。因此,我们多数情况下要视情况决定救人策略。
一是上挂队友有二溜能力,且差点电机,守墓人就要想办法扛刀救人,给队友二溜机会。二是上挂队友无二溜能力,且机子非常差,此时救人以保状态和拖时间搏命为主。三是前期队友牵制时间非常足,以套上搏命为目的,此时以救下为主要目的,无需考虑二溜。
另外,多数监管者会在守墓人出土的一瞬间默认其会直接救。而多数新手守墓人,也正好会认为自己有救人加速可以第一时间救。这样一来双方就达成了奇妙的默契,然后就吃震慑了。正确的做法不是第一时间救,而是稍作停顿或者扯救骗出刀。想要保队友的二溜就一定要扯救,多数监管者看见守墓人摸椅子就会直接出刀。
最后是防双倒的能力,这一方面可以说是守墓人的弱势。因为多数情况下,守墓人救人都需要用到铲子。而铲子的cd高达二十秒,且从出土开始计算。因为守墓人救完人完全没有自保手段,非常容易吃双倒。
那是否意味着我们要留铲子救完人自保呢?答案肯定是否定的。因为不交铲子的守墓人是白板,救人极大概率救不下。由此看来,似乎这点缺陷守墓人的确难以弥补。然而事实真的会像想象中容易双倒吗?其实不然。
当守墓人贴椅子出土后,获得救人加速,此时博弈监管者让它出刀。50%的救人加速不仅提高了博弈容错,也让守墓人获得了更多的撤离时间。再配合上搏命的救完人加速天赋,监管者擦完刀贪双倒的代价很高。