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三国杀司马昭技能是啥子 三国杀司马昭技能昭心在跳过摸牌阶段时可以用吗

作者:admin 更新时间:2024-12-06
摘要:司马昭技能里有一个很有趣的部分,就是它三个模式中技能的微妙区别,这个武将的技能阅读量属实有点大。首先一技能挟征,这个技能竟然在三个模式中描述全都不一,三国杀司马昭技能是啥子 三国杀司马昭技能昭心在跳过摸牌阶段时可以用吗

 

司马昭技能里有一个很有趣的部分,就是它三个模式中技能的微妙区别,这个武将的技能阅读量属实有点大。首先一技能挟征,这个技能竟然在三个模式中描述全都不一样。在军争中挟征有一个很独特的词条,就是优先指定同势力角色为目标。也是因为这个词条的存在,让军争中一级挟征变成了一个类似于杂技的技能。

因为这个优先指定同势力,其实很大程度上就要看开局选将的运气怎么样了。你甚至有可能只能坑队友,所以一级挟征在军争中的实用性就很低。确实有好的目标能选才能用,不然又坑队友又掉血,实在太伤了。

相比之下团战就直接没有这个词条,团战我们一般就理解为排位。在挟征可以自由指定目标之后,它就是一个比较正经的收益技能了。下牌和兵临城下都可以盯着敌人打,对同一个人用其实还是挺伤的。虽然还是有掉血的风险,但是收益确实是稳定了不少。

然后是斗地主,也没有优先指定同势力角色的这个限制。但是它有另一个限制,就是每局游戏限两次。这个就是很简单粗暴的限制了,不让你多放,也没什么可说的。值得吐槽的一点是,在排位和斗地主里,这个挟征的一级和二级是完全一样的,技能组显得有点抽象。


谦吞的技能效果很像阚泽的下书,一般就要求敌人展示接近半数的牌,然后司马昭根据拼点去抢展示的一半或者没展示的一半。这个技能在身份场和排位里是一样的,但是斗地主里增加了一个限制,那就是不管拼赢拼输,你最多只能抢两张牌。

虽然大多数情况中,这两张牌就是所有牌,但也算是进行了一个限制。这种奇怪的描述其实我们也能知道是为什么,因为上一版这个两张是一张。一张确实是有点弱了,所以把它改成了两张。


昭凶这个技能三个模式的描述都是一样的,经过多次改动,这个觉醒的条件也是变得很简单。但是它在三个模式中实际上还并不是一样的,主要区别来源于荡异。因为荡异是主公技,效果很简单粗暴,两次加伤的机会,在军争中自然就是只有主公能用这个效果。在排位里那就是没有这个技能,但是在斗地主里就很奇怪,因为作为地主也是能用这个技能的。