绝区零莱特机制是啥子
首先是莱特最重要的增伤手段,核心被动助燃剂。和之前的赛斯一样,莱特几乎所有的玩法都和它头像下方的专属能量槽息息相关。莱特的专属能量被称为士气,常规情况下,莱特会随时间自动获得士气。同时队伍中任意角色消耗能量值时,也会按一定比例额外为莱特恢复士气。
士气值上限总共一百点,在八十点的位置时,我们能看到有一个指针。当能量超过指针时,莱特下一次进场会自动触发快速支援。同时它的第五段普通攻击还会使自己进入士气喷发状态,该状态不仅会提升莱特派生普攻招式的威力,还会持续消耗士气来提升莱特自身的冲击力。
核心被动技能等级拉满的情况下,最多可以提高20%的冲击力。配合莱特本就名列前茅的基础冲击数值,能让它的失衡效率再上一个档次。而除了对莱特自身的冲击力进行增益外,莱特核心技还能结合普攻,为队伍带来两个更加关键的辅助能力。
莱特除常规的五段普攻外,还有着多种派生招式,其中最重要的就是华丽的刺拳连击,也就是俗称的欧拉欧拉。莱特在第五段普通攻击,也就是带火的上勾拳期间拖拽摇杆,同时连按或长按攻击键,就可以循环发动轻拳起攻和第四段普通攻击。
而松开摇杆,就能衔接到刺拳连击。此时我们保持连点或长按攻击键,就可以延长刺拳连击的持续时间。在士气喷发状态下,莱特的轻拳起攻或刺拳连击命中敌人时,会大幅降低目标的冰火双属性抗性。
莱特中断刺拳连击或者刺拳连击达到持续时间上限后,就会向前方发动终结一击,造成高额的火伤。这个刺拳连击衔接终结一击的出招机制和青衣的砸地板很像,都是中断时带有短暂无敌。
而当士气喷发状态下的终结一击命中敌人时,莱特还会对目标施加溃败效果。使其进入失衡状态后的失衡持续时间提升三秒,这个失衡延长可以极大程度的减缓一些长轴角色爆发周期不足的问题。
对于艾莲、11号等需要倍率集中在后半程的普攻类角色提升巨大。此外,在莱特的终结一击命中敌人后,它就会自动退出士气喷发状态,此时尚未消耗的士气值会被保留。另外,士气耗尽或者把莱特换回后台,也会使它强制退出士气喷发状态。