莎拉的黑店测评:重生成为两面三刀的黑心老板 莎拉的衣服
摆放各种设施摊头,吸引或是拦着顾客进店。无辜观看客人打架,顺手帮个小忙,让挂掉的一方保守秘密。和各种奇奇怪怪的勇士打交道,处理焦头烂额的事件,听搞怪的吐槽。莎拉的黑店是款带点轻肉鸽性质的轻策略休闲游戏,虽说不是想象的传统经营类,但胜在画风可爱,也是有点烧脑上头的。
设定是我们作为主角莎拉,从龙的手上接手了小店,在精灵的监工下开始打工。可这个世界有着山海水火不容的两派,作为若为金钱雇,节操心灵都可抛的主角,开始和橘猫黑猫员工一起搞钱还债。
客人们会从山那边和海那边向远方出发,路过我们摆上的旅馆小牌,就会莫名产生来住店的冲动。不同的客人移动速度不同,而小牌也有持续的回合数。除了旅馆牌,还有能让它们走的更慢,能赚些小钱的小吃摊。
可以加速飞奔的能量饮料,或是硬控两回合的抽奖转盘,此外随机的天气也会影响移速。同时,旅馆的床位有限,不同等级的客人带来的收益不同。每次行动都会消耗点数,每天四次行动后会结算当天的收益,而每周也有任务目标需要达成。
如何搭配,在完成任务的同时尽可能让收益最大化,就是考验脑力的时间。两个派系可以一起入住,分别住在旅馆的两边。但如果在店门口相遇,那就是打起来了。我们可以选择袖手旁观,或是派精灵出战。
失败的那边是无人知晓,但胜利的这边会埋下怀疑的种子,增加怀疑值。怀疑值满了应该会游戏失败,而好感更高目前还没有看到好处,估计是客人更多、收入增加之类的。此外,完成任务会获得货币,可以升级房间,也是住更多人赚更多钱。
游戏中不定期还会有特殊的客人或是特殊事件刷线,推荐饮品、传八卦、开黑市、劝醉酒的客人等等,各种事情是五花八门。而收益从派系好感到金钱熟练度,也是应有尽有。整体来说画风对话是非常可爱,有很多的小动画,事件有卡牌卡面。
山系的客人会是蘑菇、虫子之类,而海系则是乌龟、水蛇、青蛙等等。简单难度下是快乐为主,如果是困难难度,加上更多的卡牌事件就会比较烧脑了。游戏目前已经开放了序章,四周类似新手教程。喜欢可爱欢乐的氛围,轻策略动点脑子的话,不妨试试demo。
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